autres jeux maths·lecture et autres·outils

Escape game de fin d’année

escapeDans un article précédent, je partageais avec vous le matériel pour organiser un escape game en mathématiques. Vous pourrez retrouver cet article ici. Devant le succès remporté par ce jeu auprès de mes élèves, et la fin d’année approchant, je partage avec vous un autre jeu d’escape game prêt à l’emploi en classe.

Le principe reste sensiblement le même, c’est à dire que les élèves répartis en 3 équipes (les verts, les bleus et les rouges) cherchent des enveloppes de leur couleur dans la classe. Cette fois ci j’ai préparé 10 défis de même type par équipe. Les défis portent cette fois-ci sur les mathématiques, le français mais également l’histoire et la logique. Comme dans le jeu précédent, les équipes ont une heure pour résoudre les énigmes, ouvrir les cadenas et remporter la partie.

Poursuivre la lecture « Escape game de fin d’année »

outils

Activité de fin d’année – réalisation d’un livre souvenir ou yearbook

yearbook

Lorsque la fin d’année approche, j’aime faire faire aux élèves un livre souvenir de leur année scolaire à la manière des yearbooks américains. On se remémore ainsi les événements marquants de l’année et on garde un souvenir de ses camarades. Pédagogiquement, cela me permet de monter un mini-projet d’écriture autour de l’article de presse. On en étudie la présentation, le contenu et la structure et les élèves rédigent des articles sur des événements tels que la visite du collège, la kermesse, le carnaval, … Ils travaillent aussi l’interview en rédigeant un court article sur un camarade tiré au sort pour l’occasion.

Poursuivre la lecture « Activité de fin d’année – réalisation d’un livre souvenir ou yearbook »

mesure

Mesuro-presto

vFi08NqL0QP41X_kXjzpMhckCtk@500x359Un jeu pour travailler les mesures de longueur, masse, contenance et durée. Les cartes questions permettront de travailler les points suivants : trouver l’unité de mesure appropriée, convertir des mesures, résoudre des problèmes mettant en oeuvre des unités de mesure.

Ce jeu s’appelle « Mesuro Presto ». Le but de ce jeu est de répondre correctement aux questions afin de récolter 4 étoiles dans chacun des domaines des mesures avant que le fil de la dynamite ne soit entièrement brûlé et qu’elle n’explose. Il s’agit d’un jeu coopératif à la manière du jeu du verger.

Poursuivre la lecture « Mesuro-presto »

géométrie

Symé-Tri jeu sur la symétrie

NqABEuj7FUpJmLUcZnIgtxxkXTY@500x448Un  jeu pour travailler sur le repérage des axes de symétrie dans les figures usuelles: le symé-tri.

Règle du jeu : Tous les joueurs placent leur pion sur la case « départ ». A tour de rôle ils font tourner la roulette et se déplacent sur une case répondant à la contrainte donnée : figure n’ayant aucun axe de symétrie, figure ayant un axe de symétrie, figure ayant deux axes de symétrie et figure ayant 4 axes de symétrie ou plus.. Si aucune case n’est accessible, le joueur reste sur place. Le gagnant est celui qui arrive en premier sur la case « arrivée ».

Poursuivre la lecture « Symé-Tri jeu sur la symétrie »

opération

Scralcul – scrabble des 4 opérations

NLeV-Jqz2Ypl7YRZvym1J7spP04Un jeu inspiré du jeu de scrabble pour permettre aux élèves de travailler les quatre opérations ainsi que le calcul mental. Ce jeu comporte des cartes chiffres de 0 à 9, des cartes signes mathématiques (+ – x : , =), des cartes « joker » et des feuilles de score.

Deux façons différentes de jouer à ce jeu.

 

 

 

Poursuivre la lecture « Scralcul – scrabble des 4 opérations »