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Grand jeu de rentrée – En route pour l’école des sorciers et sorcières – Escape game numérique

Je partage avec vous dans cet article le jeu de rentrée que je vais proposer à mes élèves cette année.

Il s’agit d’un jeu à la manière d’un escape game numérique qui permettra de réviser tout en s’amusant et en récupérant les petits cadeaux de rentrée.

Ce jeu se déroule dans l’univers Harry Potter.

Laissez moi vous en dire un peu plus sur ce jeu : Les élèves devront visiter 4 boutiques du chemin de traverse afin d’y récupérer leurs fournitures pour la rentrée. Dans chacune des boutiques, ils devront réaliser 3 exercices. Les exercices porteront sur les domaines suivants :

  • banque : exercices de maths : calcul posé (addition, soustraction et multiplication), lecture de fractions, lecture de l’heure.
  • magasin de baguette magique  : exercices de français : grammaire (classe des mots), conjugaison, orthographe (les accords)
  • magasin de chaudrons : exercices de vocabulaire : devinettes, inférences, mots croisés
  • magasin de hiboux : exercices de culture générale : monde Harry Potter, vocabulaire anglais, repères historiques

Pour réaliser ce jeu, mes élèves seront regroupés en équipe de 4. Chaque équipe disposera d’un accès numérique au jeu : tablette ou PC.

Si vous n’avez pas d »équipement, il est également possible de jouer en groupe classe en projetant le jeu et en résolvant les énigmes collectivement.

Les objectifs de ce jeu sont les suivants :

  • coopérer et apprendre à travailler ensemble
  • utiliser les outils numériques de la classe et notamment découvrir les Learning Apps qu’ils retrouveront sur leurs leçons de maths.
  • se remettre au travail en révisant des notions de base

En suivant le lien ci-dessous vous accéderez au jeu.

ACCEDER AU JEU

Ici vous trouverez la lettre d’admission, la liste des fournitures et une fiche pour collecter les mots clés.

ACCEDER AUX DOCUMENTS ELEVES

Et ici vous trouverez les solutions.

ACCEDER AUX SOLUTIONS

Si vous l’utilisez avec vos élèves, n’hésitez pas à me faire un petit retour…

 

19 réflexions au sujet de « Grand jeu de rentrée – En route pour l’école des sorciers et sorcières – Escape game numérique »

  1. wouah, ça a l’air génial. Merci beaucoup pour ce beau partage. Je vais tester avec mes élèves de CM1. Merci encore.
    Natacha

  2. Comme toujours un super boulot merci de nous faire partager tes supers idées depuis si longtemps, c’est une mine d’or 🤗

  3. Super mais il y a une erreur pour le code pour le chemin de traverse, 8 pattes divisées par 2 fait 4 or il faut marquer 2 pour débloquer la porte

  4. Bonsoir, dans la première épreuve, quand on introduit les chiffres, il s’affiche deux fois, ce qui ne permet pas de mettre le bon code.

  5. Bonjour,
    Merci beaucoup pour ce travail. Dans l’exercice sur les horloges deux étiquettes sont liées ce qui empêche de valider l’exercice.

    1. Je viens de le refaire entièrement et tout fonctionne normalement. Pour délier les étiquettes collées par erreur. Il faut simplement cliquer sur le scotch qui les relie.

  6. Bonjour, merci pour l’escape game, j’aurais voulu pouvoir en réaliser un adaptation en breton (pour une partie du jeu) pour mes élèves. Est-ce possible d’avoir accès à une version éditable ?
    Merci encore pour le travail !

  7. Bonjour, j’aurais voulu pouvoir faire une adaptation en breton (de certaines parties) pour mes élèves de CM1/CM2 de ce super escape game. Est-ce il possible d’avoir une version éditable ?
    Merci encore pour le travail !

  8. Bonjour message d’erreur dans la boutique des baguettes entre l’exercice 1 et le 2ème . Affichage « bad gateway ». je ne sais pas si c’est un bug ponctuel ou un mauvais lien. En tout cas super travail.

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